Mar Mediterrâneo - Niflheim
Submundo do incursor do túmulo - procedimento visual
Os desafios primeiros são consideravelmente diretos. Vá acima das escadas.

Você alcangará um bloqueio. Apenas escalada sobre.

Salte na borda e continue (jogo de criança).


No bloco seguinte, agache-se com a abertura nas rochas. Vá para a frente. Lara agarrará na borda. Vá lateralmente até que você alcangue a plataforma, e deixe para ir (chave do CTRL).


De, vai para baixo mais até que você começ à parte inferior do poço. Você observará um túnel. Atravesse ele!

Apoio da escalada.

Continue até que você alcangue a câmara com o Kraken gigante.





Vá à direita.

Use as bordas para começ sobre o poço.

Você alcangará algumas colunas em que você pode agarrar.


Salte de um ao outro, até que você alcangue último.


Então começ ao nível mais ou menos idêntico com a borda no outro lado e salte.


Vá lateralmente. PRESTE ATENÇÃO PARA FORA. No momento você vai na plataforma, o tempo retardará e você deve saltar de modo que você agarre a coluna.



Começ na ponte.

Você deve primeiramente separar os dois lados da ponte do centro. Você fará este começ às câmaras ao lado, e ativando a alavanca.

Em esse à direita você deve primeiramente conseguir em uma posição lutar o anel, e puxa-o, para esmagar o tentáculo do Kraken.


Para alcangá-lo use a borda na parede, e a coluna horizontal.


Lute e puxe (chave de E). A ponte retrairá agora.



No outro quarto é tão simples quanto lutando e puxando a roda. Então apenas acople a alavanca.



Vá à alavanca center e ative-a. O candelabro levantar-se-á. Usando a chave de Z dispare nos anéis afrouxados em cada lado da corrente. Esmagará o Kraken.



Lute e vá para baixo a onde o Kracken estava. Puxe a alavanca.


Prosiga e escale na parede. Use as chaves direcionais para ir no sentido dos apertos.

Vá para a frente. Não esqueça balançar.

É isso.






